三大頭顯中,HTC Vive可謂是擁有最好的VR沉浸體驗感,盡管4月份才發(fā)售,據(jù)Valve的VR硬件工程師表示,研發(fā)元老們都投入到下代產(chǎn)品的開發(fā)中。VR部門雖然只是Valve旗下無數(shù)部門中的一支,然而規(guī)模卻占據(jù)了公司人數(shù)的三分之一。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。
在Vive官方論壇上,Valve的VR硬件工程師Alan Yates(阿蘭·耶茨)證實了VR部門當前的規(guī)模:足足占了公司人數(shù)的三分之一。Valve的主要業(yè)務(wù)集中在PC數(shù)字游戲商店,即大名鼎鼎的Steam平臺,光該平臺就需要海量的基建工作和持續(xù)的內(nèi)容更新,偶爾公司才會考慮推出諸如Steam手柄這種周邊產(chǎn)品。然而,近年來Valve在VR方面的研究和投入力度都非常大,甚至直接影響到了Oculus Rift的開發(fā)與問世。
Valve火力全開搞VR 正在研發(fā)下一代HTC Vive
據(jù)Yates表示,HTC Vive的早期研發(fā)元老們?nèi)缃穸家淹度氲健跋乱淮痹O(shè)備的開發(fā)工作中,新設(shè)備可謂承載著無數(shù)任務(wù)與期望:提高屏幕分辨率、進一步降低紗門效應(yīng)、提高刷新率增大視場角等。Valve引以為傲的Vive房間追蹤技術(shù)目前已對合作商開放,可能會有越來越多VR設(shè)備采用SteamVR平臺。更多合作伙伴,或許能讓下一代HTC Vive實現(xiàn)更精細的動作捕捉,比如拋棄手柄,直接捕捉手指、手臂的動作,拭目以待。
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